jueves, septiembre 22, 2005

Cybercultura es..


La cybercultura se compone de la cultura de la tecnologia,
el arte interactivo, imagenes virtuales, el mundo
de la robotica,la multimedia y la musica cyberpunk.
El dominio principal de este movimiento se encuentra en
el cyberespacio donde la nueva era electronica trasciende
de manera veloz, mostrando una nueva perspectiva y
abre su ambito de ideas postvanguardistas llenas de
"energia digital", formas de reclamar la verdad y atacar a
la injusticia. Herramientas como Internet despiertan la
inquieturd de varios jovenes hartos de enganios, por parte
de los medios, esta red logra una verdadera interfaz de una
alma creada por cables y fibra optica.

Como cada generacion apoda a su epoca y busca una nueva
alternativa de vida la cybercultura se mantiene gracias a los
descubrimientos tecnologicos y a la fe que sus devotos
mantienen en ellos. De esta manera este movimiento busca que
la gente modernice cualquier tipo de actividad, un claro
ejemplo es el arte que con el paso del tiempo ha adoptado
nuevas tecnologias para su desarrollo, desde artes visuales
hasta musica se apoyan en la tecnologia para obtener mejores
resultados, un claro ejemplo son las animaciones por
computadora que despiertan a los niños a conocer mas y
a rechazar la simpleza de las caricaturas normales.
La forma para estar dentro del cyberespacio es sencilla,
ya que solo basta tener un poco de conocimientos para
aprovechar todas las ventajas que este nos brinda.
La percepcion de la tecnologia ante una gran maquina conectada
es bastante atractiva y lo mas importante es que podriamos
encontrar, la utopia ante la verdad cybernetica.

La relacion de una nueva generacion que marca una pauta
en la ignorancia, debido al atraso tecnologico
y la pobreza del mundo.

Articulo escrito por Ricardo Pelcastre en su página
http://mexlord.reverzacreativa.net/

martes, septiembre 20, 2005

cyberespacio...una geografía virtual

De este texto de brunner me gustaría destacar la forma en que se refiere al cyber espacio "la geografía virtual creada por computadoras y redes; cual si fueran territorios aéreos" por ende se nos muestra como un mundo virtual, el cual se a ido colonizando poco a poco y en donde se ha implantado una cultura, una cybercultura, en la cual hay una cierta forma de expresarse, patrones de comportamiento y donde las reglas que al igual que en la vida real se pueden violar, entre otras cosas.